CANONICAL SPRITE ENGINE / V0.1
Bir kez çiz.
Kimliğini kaybetmeden hareket ettir.
PNG’ni yükle, hareketi tarif et. PixelKey karakteri yeniden üretmez; parçaları analiz eder, deterministik pixel operasyonlarıyla frame’leri kurar ve her adımı doğrular.
GENESISPNG→EVOLUTIONCANONICAL DATA
01
Animation workbench
PNG → analysis → plan → validate → render
JOBHazırlanıyor
İstek PixelKey içinden geçiyor. Sayfayı kapatsan da sunucudaki iş devam eder.
02
Output archive
Henüz çıktı yok. İlk canonical karakteri yukarıdan oluştur.
03
Kendi agent’ından kullan.
Aynı PixelKey motoru Streamable HTTP MCP olarak yayında. Codex, IDE veya uyumlu CLI’ın doğrudan bu endpoint’e bağlanabilir.
[mcp_servers.pixelkey] url = "https://pixelkey.alessira.app/mcp" bearer_token_env_var = "PIXELKEY_TOKEN" tool_timeout_sec = 600